在这个瞬息万变的手游时代,新立项的游戏往往不愿错过移动端这块潜力巨大的市场。然而,许多尝试实现三端互通的游戏却未能达到预期效果。相比之下,更纯粹的或许还是那些从端游黄金时期走来,并且随着时间的推移而不断进化、焕发新生的经典之作。

《诛仙》便是这样一款标志性作品,自发布以来已经历了十七载风雨,不仅保持着稳定的内容更新,更是在探索如何让传统端游在移动互联的新纪元中找到自己的定位方面做出了不懈努力。

即使到了今天,《诛仙》依旧能够激发起一波又一波的老玩家回归热潮,社区里也总是充满了活跃的讨论声。这种持续性的吸引力令人好奇:究竟是什么样的魅力,让《诛仙》能够在如此激烈的竞争环境中屹立不倒?它又是怎样成功地抓住了一代又一代玩家的心呢?

(回坑用户不计其数)

一、17年练就无法替代的情怀掌控力

2007年,《诛仙》刚刚公测时便迅速风靡全国。那时,网吧里玩这个游戏的比比皆是,走廊海报上也都贴满了很大张的诛仙宣传海报,无不昭示着这款游戏的火爆程度。

游戏内更是人潮涌动,连摆摊位置都显得异常紧张,蛮荒这种图摆摊都摆到非安全区去了。那些关于天音寺前的激战、修罗的挂机时光以及与好友并肩作战击败凶咒和天将的记忆,至今仍历历在目。

《诛仙》之所以能在初期就脱颖而出,首先归功于其作为首款成功改编自网络小说的游戏身份。原著粉丝对游戏版《诛仙》充满了期待,而它确实不负众望,通过高度还原书中经典场景如碧瑶舍身救张小凡及雪琪月下舞剑等情节,为读者构建了一个栩栩如生、可亲身体验的虚拟世界。

其次,在那个年代,游戏体验本身也非常纯粹且充满挑战性。玩家们为了达到45级不得不付出巨大努力,比如在流坡与蜘蛛战斗的经历虽艰难却让人感到无比满足。可以说,《诛仙》不仅成就了一代人心中难忘的“网游白月光”,更成为了许多人青春记忆中不可磨灭的一部分。

当然,《诛仙》能够持续保持活力还得益于开发团队不懈的努力。十七年来,《诛仙》维持着每年多次大规模更新的传统,不断引入创新元素,包括新职业、系统改进以及地图重制等,确保玩家始终能感受到新鲜感。

最早没飞升的时候就能玩得不亦乐乎,等2008年推出“飞升”后才发现仿佛是一个新的开始,要做的细节开始多了,不再是给个+8的白装就满足了,做生产,打守护攒造化珠,新开放的飞剑系统也让玩家够享受到了御剑飞行的仙侠感。

《诛仙》还尝试过在原著框架之外构建原创职业和设定,来夯实原著的世界观。比如在原作五大门派的基础上,诛仙端游还引入了人族、神裔等种族概念,还有个性种族天脉、苍祇这种前所未有的颠覆性设定。每年都有1~2个新职业横空出世,截止今年《诛仙》已经拥有了25个职业。

后来,玩家记忆中的河阳城、流波山、青云山等一众地图也都陆续换上了“新皮肤”,UI设计、人设系统、外观景致、BGM等内容都进行了新建与重置,地图中的布局、景色、动画等也达到了全新的视觉效果,老地图焕发出了新的生机。

《诛仙》还会根据时下热点或者玩家喜爱的方向,去完善游戏内容,比如之前民族风出圈,诛仙端游就规划了极具民族特色的释罗,并设计了独特的职业背景——灵魂摆渡者。

但随着时间愈长、情怀渐涨,玩家对于回归原著内容的需求日益增长。说白了,还在玩《诛仙》这批玩家,留恋的更多是曾经的自己和朋友,怀念的是自己的青春。

(很多玩家回坑首选青云这个职业,就是因为情怀)

这促使《诛仙》近年来更加注重忠实再现原作精神。通过倾听社区反馈,《诛仙》正逐步调整方向,力求在尊重传统与创新发展之间找到最佳平衡点。

二、新版本回归初心,圆原著粉丝一个梦

重回原著线是一个很关键的因素。

在《诛仙》原著这一百多万字的篇幅中,不仅有大量值得挖掘的故事素材,还留下了广阔的想象空间,让游戏开发者得以在此基础上进行创新与补充。

早在几年前的一次官方交流会上,《诛仙》团队就公开征求玩家意见,询问是否希望在游戏中逐步还原小说中的经典场景和情节。

而近年来《诛仙》不断推出的新版本和内容,进一步彰显了其向原著靠拢的决心。

2018年推出的“人物传”玩法便是一个鲜明的例子。通过提供高度自由的任务体验,玩家可以深入了解特定角色的历史背景,建立深刻的情感联系。这种设计不仅让玩家们重温角色们的爱恨情仇,甚至赋予了一些原本仅作为过场角色的NPC以鲜活的生命力。

后来推出的碧瑶传更是在诛仙粉丝中掀起波澜,被誉为近期最为出色的剧情篇章之一。

随着社会对于善恶观念讨论的深入,在原作中扮演反派角色的长生堂也被引入到了游戏中。凭借其独特的外观设计、强大的技能机制以及充满悬念的背景故事,长生堂迅速成为了游戏内的热门门派之一。

今年,《诛仙》更是掏出两个大版本的内容体量,专门为陆雪琪创作了一个跨越三世轮回的人物传记,并投入大量资源进行宣传推广。

《山外云》这首由古风歌手银临演唱的主题曲,以其柔美动听的声音完美诠释了陆雪琪从内心挣扎到最终觉醒的心路历程;MV则邀请到了国风美女雲清出演,通过对经典场景的再现,将角色细腻复杂的情感状态展现得淋漓尽致。

以往这样面向单个角色的宣发手段,只常见于二次元内容型游戏里,如今却被传统端游用来塑造陆雪琪的人物形象,使其更加立体饱满。

在10月25日即将推出的新版本“天帝宝库”中,玩家不仅能体验到陆雪琪人人物传的最终章,还将推出一个基于原著著名章节“天帝宝库”的全新副本——“秘境·天帝宝库”。

该副本讲述了死泽之战后,天帝宝库成为一座空荡荡的废墟,却频繁发生村民失去意识事件的故事。在这个冒险旅程中,玩家将有机会重新经历那些令人难忘的战斗,并遭遇包括噬人花&架鸟、秦无炎&金瓶儿在内的多位知名敌人。值得注意的是,就连深受喜爱的角色陆雪琪也将在某一环节转变为BOSS。

与此同时,为了更好地贴合原著描述,《诛仙》还对死泽地图进行了全面翻新。新版地图不仅增强了视觉效果,提高了细节表现力,更是在保持原有布局不变的前提下,提升了整体沉浸感。

制作组特别强调:“整体地图结构在加精的基础上不做大改变,还原死亡沼泽的同时维持仙友们的游戏习惯!”这种对传统元素的细心呵护赢得了众多玩家的认可。

根据玩家的回忆,之前炼器就会来死泽,因为这里的音乐让人心情舒畅,能够静下心来炼器。为此《诛仙》还特地请来演绎《相思引》《情醉》《铃中叹》这些诛仙经典歌曲的情忆老友董真助力新版本,不少玩家表示这波情怀真的是被拿捏得死死的。

总结

正如玩家们所憧憬的那样,“希望未来我们成为迟暮老人时,还能上着诛仙的账号,还能打得动副本,还能闲聊当初一起玩诛仙的小伙伴,想必那应该是此生最温情的时刻。”

(玩家在几年前写下的文字)

作为一款以网文为基底的改编网游,《诛仙》在经历了十七年的风雨历程之后,还能做出“重回原著”这样大胆的举动,既要掌控好情怀的刻度又要把握好创新的尺度,这或许比直接原创剧情设定更加困难,但《诛仙》如此做了,也是顺应广大玩家的号召,想要打造一个能让玩家长久驻足、共同回忆的美好家园。

从青春年少到白发苍苍,《诛仙》见证了无数玩家的成长故事,更承诺着一个不变的约定:无论时光如何流转,在这里,那份最初的感动永远不会消逝。正是这样深刻的情感联结,让《诛仙》成为了众多人心目中不可替代的存在。