近期,大热射击游戏《绝地潜兵2》开发商 Arrowhead Game 工作室首席执行官 Johan Pilestedt确认,该作事实上正在使用的引擎是一款“废弃软件”。
据了解,所谓的“废弃软件”原名为 Bitsquid,这是一个与虚幻和 Unity 一样的游戏引擎,在 2010 年代早期许多瑞典独立游戏都使用了这款引擎。2014 年,Autodesk 收购了它,并更名为 Stingray。遗憾的是,早在2018 年,Bitsquid已经停止支持。
引人关注的是,在《绝地潜兵2》之前,最后一款使用了 Stingray 引擎的游戏是 2022 年 Fatshark 开发的合作射击游戏《战锤40K:暗潮》。
《绝地潜兵2》工作室首席执行Pilestedt 在推特上回应了游戏开发者播客 80 Level 的一篇文章,他表示,团队的工程师不得不在没有像其他一样引擎的支持的情况下创作游戏,亲自做所有事。原因是《绝地潜兵2》在Bitsquid引擎的支持停止之前就开始了。
理论上来说,当时还处于早期开发阶段的游戏可以选择及时换引擎,但需要注意,Arrowhead 在其 16 年历史中大多数游戏都使用了Stingray引擎,包括原版的《绝地潜兵1》。考虑到对于工作室来说,使用熟悉的引擎会更好,因此Arrowhead并没有更换。
同样的,Fatshark虽然在 Stingray 支持停止后才开始开发,却依然使用Stingray引擎制作《战锤40K:暗潮》。
目前, Arrowhead 使用的 Stingray 引擎版本已经经过了多年的修改和现代化改进,也就是说,如果该工作室未来开发其他游戏,很可能还会继续使用这个老旧的“废弃”引擎。
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