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2023年无疑成为RPG游戏的丰收年,市场上的精品游戏如《博德之门3》和《星空》均取得了显著成就。《博德之门3》以其卓越的游戏体验,在年度游戏大奖中斩获了65项大奖,而《星空》则以其独特的吸引力,吸引了高达1200万的玩家群体。

《赛博朋克2077》的“往日之影”扩展包的发布,也为该游戏注入了新的活力,使其成为该系列最佳版本之一。尽管《博德之门3》在2023年被广泛认为是最佳RPG,但《星空》凭借其独特魅力和玩家基数,在排行榜上占据了首位。

B社和拉瑞安于2023年12月分享了他们的游戏统计数据,显示两款游戏都有着令人印象深刻的游戏时长。然而,《星空》以5.34亿小时的游戏时长领先于《博德之门3》的4.52亿小时,成为2023年最受欢迎的RPG游戏。

尽管拉瑞安早在B社之前两周公布了数据,但由于《博德之门3》早在8月就已发售,因此其获得了市场的先发优势。而《博德之门3》虽在所有平台上发行,但在统计数据发布时尚未登陆Xbox Series S|X,这使得两款游戏都各占据了一个主机平台优势,且PC平台成为了两者的共同战场。

PS5的市场份额较Xbox Series S|X主机更大,最近销量达到了5000万台,可能为拉瑞安带来了一定优势。然而,《星空》在Xbox Game Pass上的易访问性可能是其游戏时长惊人的主要原因。2023年,B社显然已经从微软的订阅式模式中获益良多,尽管拉瑞安尚未有加入任何订阅服务的计划。

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