半月前,TGA官方公布了2023年度游戏提名名单,其中,画质超群的《心灵杀手2》、量大管饱的《漫威蜘蛛侠2》、涅槃重生的《生化危机4:重制版》、让CRPG再次复兴的《博德之门3》,以及重现了2017年“红绿帽子大战”的《超级马力欧兄弟:惊奇》和《塞尔达传说:王国之泪》——这六个种类、特点各不相同的游戏齐聚一堂,令所有玩家为之兴奋。

  而在这场竞争中,最有希望获奖的莫过于《博德之门3》和《塞尔达传说:王国之泪》了,这两款游戏的MTC均分都达到了96分,可谓是巅峰对决。

  不过对于《塞尔达传说:王国之泪》玩家来说,比起游戏能否能获奖,他们更在乎的是对究极手的研究,以及能否获得其他玩家发自肺腑惊叹:“啊?”。

  有玩家对前作的神兽没有出现在《王国之泪》中耿耿于怀,因此利用左纳乌设备和炊具重新制作了雷神兽,并成功复制了其在《旷野之息》中流畅、富有弹性的移动方式。

  此外,《王国之泪》还能通过左纳乌设备来建造强大的武器和车辆,增强玩家的战斗能力。有玩家建造了一个爱国者防空系统,可以在空中发射多枚炮弹。

  更令人惊喜的是,有玩家重现经典名作《哥斯拉》。只见哥斯拉从海中走出并接近村庄开始,虽然村民们使用左纳乌制造的坦克与怪兽作战,但最终未能对抗其巨大的力量。

  如今的《塞尔达传说:王国之泪》玩家们已经远远超越了简单地用老国王劳鲁赠送的胶水来制作一个木板车的程度。通过深入挖掘游戏内物理引擎和交互逻辑,展现出了该游戏的无限可能性。