就在这几年各大手游厂商偏爱于二次元手游,各种漫改、原创游戏层出不穷,但质量却参差不齐,更有甚者达成了上线不到半年就宣布停更的光速死亡传说。

而就在这几个月,二游的大逃杀决赛圈也接近尾声,有一些游戏甚至通不过测试期就被毙掉了,但也有很久以前死去的游戏被人用了死者苏生,不断从墓地里爬起。

我们今天要评测的游戏便是正式复活上线的回合制卡牌手游《山海镜花》。

优秀的美术和烂尾的剧情

当你打开游戏,你可以看到极其优秀的2D美术,而在过场动画结束来到实际游戏演出之后,你就能看到来自三年前的3D建模······

作为一款复活的游戏,制作组并没有对其原本的游戏架构进行太大改动,优秀的过场动画直到现在也不会过时,但当时的3D技术在现在看还是比较落后的了。

游戏的角色均取材于《山海经》,但整体的美术风格却偏向于朋克风,并不是纯粹的国风,而游戏的剧情在复活后也没有发生任何改变,我们的主角黄龙是一个孤儿,被青春永驻的巫礼婆婆所收养,居住在小隐村。

在主角某天练功结束后传说中的毕方出现,游戏中毕方是男身女相,他来到这里是为了让身为巫礼的婆婆解开小隐村中祭坛的封印,带走里面的人。

双方并没有谈妥,于是毕方吐出了他不灭的火焰点燃了整个村子,见此情形婆婆只能先用法术隔绝火焰,让主角去祭坛解开封印,只有被封印的那个人才能扑灭毕方的火焰。

被封印的人叫做白泽,同样也是源于《山海经》,不知为何,他将自己封印在这个小村子里,他让主角引出了体内的力量,扑灭了毕方的大火。

毕方的大火只有和龙煌相关的人才能扑灭,而他正真是想用这个方法引出上古龙煌的军师白泽,带回去给他的主人复命,只是没想到今天收获颇丰,我们的主角竟然也和龙煌相关,更是龙煌的第十个儿子。

毕方想把白泽和主角都带回去交差,而主角一方的人自然是不同意,最后邪不胜正,主角团获得了胜利,但败下阵的毕方恼羞成怒,使用了后背隐藏能源,想和主角同归于尽,而在最后,婆婆替主角承下了必死的攻击。

这场战斗结束之后双方都身受重伤,婆婆奄奄一息,而毕方却乘乱逃跑了。

为了救婆婆的生命,白泽将婆婆放入冰棺中,但只能延续婆婆一年的生命,想要救活婆婆就只能去寻找其他九个龙煌之子,用龙煌的复苏之力救活婆婆,于是一场旅行的故事就这样开始了。

在旅行的过程中,主角会结交的新的朋友,经历新的冒险,但因为游戏在第一次上线更新到第五章后就宣布停更,至今故事也没有一个结局,简单来说,烂尾了。

重生后的玩法

在介绍这款游戏的玩法时,让我们回想一下这个游戏的制作公司游族网络。

这是一个以网页游戏起家的游戏公司,而他们游戏用的宣传广告还热衷于使用《龙背上的骑兵》里面的CG,欺骗了不少人去玩他家的游戏,然而游戏实际内容却还是传奇那套。

回到《山海镜花》这个游戏上,游戏的角色取材于《山海经》因此里面的角色基本上都是中国神话中的妖怪。

而游戏的大厅可以随意走动,游戏内副本设计等,都很明显是对标《阴阳师》而设计的。

在一些关于游戏的远古资料里提到,在游戏刚上线时,很多游戏内的文案内容也用的阴阳师游戏中的说法,不过现在游戏里肯定是没有,当个乐子听就好。

游戏在回合制的玩法也是学习了阴阳师,每个人物只有三个技能,战斗中的出手顺序则由角色的顺序决定。

而在养成方面则主要是人物自身属性和装备的养成,我们在之前也说到了这款游戏是对标阴阳师去做的,而像阴阳师这样的魔灵like游戏有一个非常经典的设定那便是升级装备会获得随机的词条,也因此游戏的养成是一个十分漫长且比较肝的事情。

△当输出装备强化出效果抵抗的副词条基本上就烂掉了

不过别看这款从各种意义上都有抄袭阴阳师的嫌疑,但从广义上讲游戏的类型相同并不能算抄袭,而且《山海镜花》也并不比阴阳师肝,再加上开服时炸服送的120抽补偿让游戏的口碑也不那么差,游戏的美术品质和剧情质量也在线,就这样来看还算是个不错的游戏。

但因为游戏后续产能不足,在加上游族老板在当年年底出事,游戏一年不到就暂停了更新,有传言称原来的项目组也被解散。

这些流言是真是假现在已经无所谓了,游戏在21年从各种渠道上下架,但还能持续游玩,官方表示在进行底层优化,带来新的大版本更新,但是却不能继承原来的数据。

一个没有更新的魔灵like游戏自然也是活不长,在停更两年半后的2023年3月终于停服了,然而紧随而来的就是它复活的消息。

复活 但却更糟糕的品质

有些东西的复活叫做凤凰涅槃,而其他一些东西的复活那便是活死人之夜了,在从这次重新上线来看这款游戏毫无疑问的是后者。

游戏的新版本并没有改动剧情,而是改动了游戏的养成,充值系统,和部分角色的稀有度上。

曾经的SR战神被改成了SSR,通行证也因为通货膨胀涨价了30块钱。

老玩家的数据全部清空,但会在老玩家服根据充值金额返还对应的消费券,曾经炸服补偿的120抽也按公测福利重新送了一遍,但这也并不意味着游戏良心。

在这个重生的版本中,最重量级的改动当属去掉了养成系统中的“黑蛋”,在山海镜花和阴阳师中都有叠卡提升技能效果的系统,虽然这种系统有骗氪的倾向但游戏中也有可以肝的材料来代替抽卡进行叠卡,所以硬抽满破只是加快养成进度罢了,然而谁都不会想到新版的山海镜花会直接砍掉黑蛋。

而更加逆天的是,叠卡不仅能给原来的技能增加新的效果,还可以给角色添加额外的属性,甚至包括了速度这样的特殊属性。

游戏ssr概率只有2.5%,80抽保底,还是双UP池,因为SSR很难抽单卡满破,在先前版本中原本是sr现在确是ssr的天狗一下子就没有了价值,这也是为什么老玩家会返还充值券,数据却要清除的原因,同时我们也能看到策划割韭菜的心思。

作为一个注重PVP的游戏,一张卡却要抽到满破才能上场时,就等于拒绝了所有的平民玩家入场,而一个只有氪佬互殴的游戏,在这个时代注定活不下来。

可惜了《中国奇谭》和这个游戏联动,已经可以期待《山海镜花》的下一次重生了。

结语

曾经对标阴阳师的游戏,有着高质量的美术,但因为后续产能复活导致歇菜。重生过后的它却变成了一个p2w的游戏,纯纯的割韭菜游戏,期待它的下一次重生。

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