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日前,NCsoft表示,旗下正在开发的新作《王权与自由》全面删除了自动打怪和自动移动。
负责《王权与自由》开发的安钟玉PD详细介绍了游戏的改善方向。据悉,这是采纳了参与5月内测的用户反馈的结果。其中,核心课题是改善“静态战斗”和“无聊的成长”。
为此,NC将删除用户要求改善的“自动打怪”系统。安钟玉PD表示:“虽然在需要长时间合作的MMORPG中,我们把自动打怪当成一种趋势,但是发现欠考虑”,同时还表示:“我们认为王权与自由是可以通过细腻的操作体验沉浸式乐趣的游戏,全面删除了自动打怪和自动移动”。
不能同时进行攻击和移动的战斗方式也会发生变化。NC考虑到游戏的大规模战斗特性,设定为攻击时不能移动,但是接受了玩家们的反馈“会影响操作体验”之后,改变了系统,允许边移动边战斗。
除此之外,NC还说明了强调操控因素的战斗系统变化。其中包括,新增指定方向或打击特定地点的新型技能,删除纷争地区以外的角色之间的冲突,改善方向转换操作应答性,增加初期拥有技能,改善技能学习速度等。
同时,通过改编武器系统,强化《王权与自由》特有的“武器更换(Swap)”的特性。安钟玉PD表示:“佩戴和使用两种武器的系统对王权与自由的战斗来说非常重要”。在这一方面改善的内容包括,帮助实现自由的武器组合的加点系统,调整武器被动技能,扩大装备制作及强化材料获取地等。
为了快速,多样化的成长,还进行了内容改编。用户可以确认,缩小成长区间打怪比重,提高地区活动经验值奖励,扩大团本和探险内容,为降低成长疲劳而缩短升级时间,扩大强化技能和装备成长所需材料获取地,及提高获取率等变化的样子。
安钟玉PD最后表示:“除了最优先适用的修改外,还有很多改善工作正在同时进行。计划在即将举行的亚马逊游戏的测试中,也将反映部分改善内容。同时我们承诺,到再次推出为止,将继续进行完善”。