在 GGRecon 的新采访中,《装甲核心6》游戏总监山村胜透露,游戏将有多个结局和许多其他秘密等待玩家揭晓。

  在采访中,山村胜分享了一些有关游戏的新消息。他透露称,在游戏中期,玩家将开始收到各个公司的新请求,这种“动态叙事”将影响《装甲核心6》故事的最终结局。

  他说道:“我们希望向玩家呈现一种更加动态的叙事风格。我们希望他们感觉自己沉浸在卢比孔星球的战争中。这些选择最终将影响战役的前几分支路径,而在最终游戏中,这将影响你最终获得的结局。”

  这对于该系列虽然可以说是比较新的概念,但并非史无前例。在 PS2 上的《装甲核心:最后的佣兵》开始,该系列才拥有多结局特色。《装甲核心4》没有多结局,但其直接续作《装甲核心 For Answer》具有一定程度的玩家选择功能。

  此外,你将能够在《装甲核心6》中一些比较大的区域中探索人迹罕至的地区。山村胜暗示玩家可能会发现“额外的武器和部件”,甚至一些独特的敌人遭遇战,打败这些敌人也将会解锁全新的内容。《装甲核心》系列一直以来以其机甲定制而闻名,和之前许多作品一样有着隐藏部件,但是这次可能会有着类似魂系列作品和《艾尔登法环》那样的探索感。

  《装甲核心6:境界天火》将于 8 月 25 日登陆 PC、PS5、PS4、Xbox Series 和 Xbox One 平台。