大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。

腾讯这几年四处撒币投资,游戏公司不论大小只要他看上的就会投一波,如吃鸡的蓝洞,《刺客信条》的育碧,《皇室战争》Supercell,《消逝的光芒》的Techland等等,而且因为腾讯只投资不插手管理的作风还获得不错的口碑,近日一家日本著名游戏公司就选择了“卖身”腾讯。

近日知名游戏发行公司Visual Art's也就是玩家口中的key社,因为63岁社长马场隆博退休后选择将公司卖给了腾讯,key社就此正式成为腾讯的子公司。马场隆博今后将作为公司顾问发挥余热,新社长将则由天云玄树(邱野塔也)担任。

至于做出这样选择的原因马场隆博的说法是, key社是家族企业,如今自己年纪大了,而公司又没合适的继承人,要是哪天自己没了那公司也就没了,公司这些年创造的作品和歌曲也就没了控制权,就可能都会消失,卖给腾讯就是为了避免这样的情况出现。

key社是视觉小说游戏的大佬,发行过《Kanon》《Air》《CLANNAD》《Angel Beats!》《Rewrite》《Charlotte》等作品。因为他们的游戏大多情节细腻,故事感人,催人泪下因此被称之为“泣系游戏”。

此外key社还和著名的京阿尼,东映合作过不少动画,其中京阿尼制作《CLANNAD》更是一部经典,这部16年前的动画至今人气不俗。

虽然因为游戏文化差异,key社的游戏在国内比较小众,但是在日本可是不得了的存在,去年由Wright Flyer Studios制作(全员key社粉的工作室),key社发行,key社灵魂人物麻枝准编剧的《绯染天空(Heaven Burns Red)》虽然玩法简陋枯燥,甚至可以说游戏性拉胯,但是游戏凭借感人的剧情,横扫日本,一度超过《原神》拿下App Store畅销榜冠军。

面对key社“卖身”腾讯的操作国内就有网友吐槽,以后key社游戏是要充Q币攻解锁略女主了,充888拯救《CLANNAD》女主古河渚,农药上新英雄来自《CLANNAD》的坂上智代,不过也有网友表示跟腾讯混也不错,因为腾讯只数钱从不插手运营。

也有不少网友期待腾讯的加入,然后尽快把《绯染天空》国服安排上,还有网友觉得这是腾讯要用《绯染天空》来对付米哈游。

虽然《绯染天空》在日本很火,这是因为游戏符合日本的文化,要真直接汉化上国服恐怕十有八九会成为小众游戏,毕竟国内的玩家普遍还是喜欢肝和氪的游戏,《绯染天空》不魔改一下要想成爆款还是有难度的。

国外网友对于key社的这番操作也是各有看法,一方面是腾讯全球化的操作让《绯染天空》的英文版变得有希望,但也有玩家担心腾讯瞎搞。

有玩家就表示腾讯喜欢搞钱,之前《命运之子》在腾讯介入后就变得非常氪金。但有反驳的网友表示腾讯只在乎投资的回报,不会插手运营,不过是一些愚蠢的人搞砸后把锅甩腾讯的身上而已。

小弟嘠绿共:不知道什么时候开始,腾讯的游戏战略从全面制霸变成了全球投资,看到有合适的游戏公司不论大小都撒一把钱,能买的就买,不能买的就入股,这样全球撒币不知道未来会开出怎么样的花来。

一个正惊问题:假如《绯染天空》出国服会是怎么样的?