天赋系统是游戏为四大职业玩家打造的差异化选择。每个职业有两个对应的天赋,玩家可以任选一项进行天赋加点。即使是同一职业的玩家,只要选择了不同的天赋,或者天赋点加点方式不同,都会展示出不一样的战斗效果。

战士天赋

战士天赋分为“力士”和“金刚”。

力士天赋能使战士具有高效的技能连击,贴身近战中能够输出成吨的伤害,并且具有短时间免疫控制的能力。这是攻击系战士的发展方向,更加突出输出更加突出输出能力和刷怪能力;有更强的突进技能和技能连招;能增强自身意志,在关键时刻扭转战局;一旦使用终极天赋-天神下凡,这时候已经没有什么能阻挡你了

金刚天赋是防御系战士的首选,是战士具有更强的回复效果,更强的生存能力,多样的技能效果使得面对复杂战况也能沉着应对。金刚战士,更加出类拔萃的防御能力和被动增益;受天赋增益后的防御技能让你成为最强之盾;进阶的突进技能能让你更迅速的保护队友,让你们的配合更加默契;终极天赋-群体之握配合队友的技能让你的敌人闻风丧胆,不寒而栗。

释比天赋

释比天赋分为“玄雷”和“炎火”。

玄雷天赋通过多个技能的连续触发效果来产生持续伤害,更有效的控制能力,更加灵活的移动进攻,打造出控制系法师。强化了单体爆发能力和控制能力;增强了控制后的爆发输出,是战场PK时的人头终结者;众多持续的控制技能套路,让你的敌人恶心到底;终极天赋-灭天雷能使敌人长时间晕眩,然后一波技能带走敌人。

炎火天赋是爆发系释比的首选,更专注于提高伤害输出,追求短时间内的连续性爆发伤害,不是敌死就是我亡。这一类释比群体输出能力和刷怪能力超强;增强的火系技能输出更加流畅、稳定、高效;终极天赋-烈焰护体在提高生存力的基础上依然保持持续输出。

道士天赋

道士天赋分为“召唤”和“治疗”。

选择召唤天赋的道士为输出系道士,对召唤兽有更加深刻的理解。这一天赋强化了召唤兽的各项能力,依靠召唤兽弥补了道士伤害不足的缺陷。

而治愈系的道士对治疗效果的技能更加精通,能更好的保障目标的生存能力,对团队的贡献更加突出。

猎手天赋

猎手天赋分为“射手”和“野兽”。

射手系的猎手主要强化自身,有更加强大的输出能力和控制能力,具有更高的伤害,更恐怖的暴击几率和暴击伤害,;更多单体控制、群体控制,定身、沉默、晕眩效果能让对面拉开了距离的猎手欲哭无泪;终极天赋-天蝎之刺额外提供了一个短CD的常驻技能,在对敌方造成高额伤害的同时还会回复自身生命值。

野兽系猎手注重野兽的培养。对治疗效果的技能更加精髓,此天赋使你的宠物更加强大,攻防属性大幅提高,仇恨制造能力增强,生存能力提高;提供额外的群体解除控制能力和猎手自身的生存能力;宠物和猎手本身将拥有更多的范围伤害,刷怪练级更加效率;终极天赋—森罗万象赋予猎手强大的群体控制和范围输出能力,1Vn不再是梦。